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升龙拳游戏排行榜 升龙拳改版

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:一、街机游戏中有哪些人物的升龙拳打出去之后还可以追加攻击经常玩街机游戏的玩家都相信“升龙不中后果严重”这段至理名言。游戏中出现的升龙大多功能都是一样的,主要用于对空,打出,升龙拳游戏排行榜 升龙拳改版

 

一、街机游戏中有哪些人物的升龙拳打出去之后还可以追加攻击

经常玩街机游戏的玩家都相信“升龙不中后果严重”这段至理名言。游戏中出现的升龙大多功能都是一样的,主要用于对空,打出之后有一定的硬直。因此一旦没有击中对手,就有也许留下很大的破绽被对手利用。

在格斗游戏初期,升龙如果被格挡下来,一般都没有办法可以关掉硬直。而在后期的格斗游戏中加入了类似关掉的设定,玩家要是没有击中,那就做好“关掉”的预判,可以将破绽完全掩盖而脱身。像是《街头霸王4》中的Saving attack,就可以关掉升龙,接着玩家再关掉Saving attack就可以接上其他连段

另外在很多的格斗游戏中,升龙并非只有一击,打出去之后还能追加好几下,甚至追加的招式可以消除一定的破绽,这其中最明显的就是卢卡尔的

灭族切割

在拳皇98之中,卢卡尔的灭族切割(种族切割)攻击判定拥有不小的破绽,只要没有击中就可以直接反击。而在《拳皇2002》中卢卡尔的灭族切割增加了一击,这样的话关掉了部分的破绽,虽然仍然有硬直,然而也限制了对手的攻击方法。

还有哪些人物打出去的升龙还有追加效果呢?

《火热火热7》

爆皇雷

当年很多玩家看到这两款游戏叫《火热火热7》,还以为这款游戏前面还有六部作品。其实游戏名字就叫《火热火热7》,另外这款游戏还有壹个翻译叫《七战士》,大家看到这个名字应该就了解是如何回事了吧!

游戏中的主角RAI,也就是爆皇雷可以运用升龙拳:稻妻

对手被击中之后,玩家可以选择多种追加方法,每一种都能打出不同的效果。稻妻可以接:稻妻之唇、稻妻升击、霸雷长击....

《街头霸王4》

塞斯

很多人都在奇怪,何故塞斯的功夫这么杂,居然会运用这么多人的武功,而且每一样都这么精通。

这就和塞斯在故事背景中有关了,他存在的意义就是为了吸收格斗家的气和能力纳为己用,充实风水引擎。

他的百裂腿来自春丽、飞行道具来自纳什、身体柔韧性来自达尔锡,而他的升龙拳则来自豪鬼。

在一次吸收格斗家“气”的时候,塞斯超人的能量爆发惊动了豪鬼。之后被豪鬼找上门来挑战,经过很短的一场战斗,塞斯就身中一套瞬狱杀,而豪鬼认为这个非人类的物体并没有资格死在自己手中就离开了。也就是挨打期间,塞斯在百忙之中学会了升龙拳

塞斯的升龙拳可以在空中打好几下,要是运用EX升龙拳就可以打出更多连击

在街头霸王系列中的不少带有升龙的超必杀都能打出类似的效果,同时升龙也是可以关掉的,在这里就不一一提说了

《傲剑狂刀》

一真和尚

这款游戏中会升龙的人物有很多,像是了像是龙吟风、金轮童子、普陀使者。不过也有一部分人物的升龙不能直接运用的,像是隐藏判官、独孤残、上官羽....都需要打出一定的招式之后才能运用。

同样的,一阵和尚的升龙棍想要打出来需要先架招。一旦成功架招的话,玩家可以改变攻击的形态,招式更加花哨,可以多打一点血。

火环升龙+恕环九叠

《拳皇》

K'

K'的乌鸦咬,在升龙之后还可以踢一脚,这样的话可以多打一丝血量。

当然了,在对战的时候,即使是一丝血量都有也许是决胜的决定因素吧!

《豪血寺一族》

大山礼児

大山同样拥有两段的升龙拳,还能打出蓝色的火焰效果。

不过这个升龙两段是自带的,并不需要玩家刻意去操作。

《拳皇2002》

神乐万龟

拳皇2003的攻击判定让很多玩家觉得费解,也正是这个缘故本作并不是特别受人待见。当年在街机厅虽然也出现过,然而并没有大火。

神乐千鹤/神乐万龟打出的天神之理,升龙击中之后,还莫名其妙的在空中打出一些连击。都了解拳皇2003的神乐很最牛,然而看这个招式纯粹就是为了强而强吧!

当然了,我还有很多没有提到的,欢迎大家补充,我将会从头整理后再发出来

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我的文章都是经过长时刻整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

回答者“街机时代”回复的很全了,我补充壹个他没说到的:

在月华剑士中,普遍的升龙都可以后接壹个连打,譬如枫的升龙,再接的话就是下斩。

李烈火的升龙,再接的是补一脚,凡此种种,在连续打击上,感觉比拳皇街霸等配置的更合理,也更有打击感,只是后来由于snk破产,这个系列也就没有继续下去,着实可惜。

月华剑士

拳皇的k,就想起这壹个

有很多人呗!

二、md格斗游戏排行榜(md格斗游戏)

1、md格斗游戏排行榜?2、壹个拳手壹个柔道的街机游戏?md格斗游戏排行榜?

1、《幽游白书武术会》

典范街机风格斗手机游戏,幽游白书的正版授权,玩家作为一名侦探,在寻找回忆的也要帮助管理好别人的道场。典范再临,各种幻境奇遇等你碰到,暗黑擂台激战打响,快去挑战巅峰,一起共享荣誉吧。

2、《魂斗罗:归来》

典范街机魂斗罗在这里重磅回归,一款STG3d街机手机游戏,让典范再次重现在你的面前。最新的精细皮肤炫酷登场,完全符合你的口味,还有最新的战队方法,9人即可组成战队一起玩耍。

3、《吞食天地三国志》

记忆中的那个吞食天地的小游戏现在又再次出现在你的视野之中,他可以让你尝试到儿时玩游戏的感受。虽然再也回差点过去,却可以慢慢地感受他,这个游戏将一本厚厚的三国志融入让你在游戏的同时回顾历史。

壹个拳手壹个柔道的街机游戏?

街头霸王一代

《街头霸王1》是日本CAPCOM企业于1987年推出的典范游戏,堪称格斗游戏的始祖,《街霸1》也被成为元祖街霸。游戏的两位主角隆和肯都是空手道顶极高手,他们共同参与了全球武术大赛,通过和来自全球各地的九大高手,日本的烈、激,美国的乔、迈克,中国的李、元,英国的伯迪、伊格尔,泰国的阿顿,和这些高手一决雌雄后,最终BOOS泰拳王沙加特出场。隆凭借空手道绝顶奥义升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙加特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路

三、街机游戏《街头霸王》后期的升龙拳是不是越来越不值钱了

升龙拳开始诞生于《街头霸王》初代,在这款游戏中升龙拳就是无人能敌的存在,可以破解一切的招式。不过初代中升龙拳打出来的几率相对低,即使是指令正确也需要一定的运气才能打出来。因此初代拼的都不是技术,而是运气。那时候大家一般都是拼命摇摇杆,接着就能打出波动拳和升龙拳,有时候还能够搓出旋风腿

开始的升龙拳人气超高,甚至可以直接代表《街头霸王》。

《街头霸王2天下斗士》时代,也就是八人版,升龙拳仍然是游戏中最闪耀的招式。升龙期间全程无人能敌,当然了落地瞬间全身都是硬直,因此也有了那句话:升龙不中后果严重

不过八人版的红人和白人的招式几乎没有啥子不同差异,和初代一样仅仅是为了区分不同的两个人而已。

到了《街头霸王2四大天王》时期,两人的升龙拳发生了一定的变化。白人的升龙拳是在原地直接上升,而红人的升龙拳已经有了明显的前倾动作。大部分玩家喜爱运用红人,就是由于他的升龙接连段相对方便,还有就是他长得帅通关大结局好看。

此时的升龙拳仍然是最受瞩目的,无人能敌时刻较长。沙加特打不过隆,或许就是由于升龙期间没有无人能敌吧!

《超级街头霸王2》开始的版本中,升龙拳保留了《街霸2四大天王》中的设定,升龙拳仍然有无人能敌时刻,而且此时的红人已经可以打出带有火焰的升龙拳了。

到了《超级街头霸王2X》中肯和隆的升龙拳终于走下了神坛,被大大削弱。

弱到啥子程度呢?甚至和嘉米、飞龙、猎鹰这些人物同时对升龙也不能压制,反而两败俱伤。

当年靠升龙拳吃饭的新人玩家们天然接受不了这个设定。要了解,在前面几款作品中,玩家在危急时候运用升龙拳,有很大的几率将对手击中并解围。然而在这款游戏中,玩家就算运用升龙都会被对手打下来,这样的设定似乎已经不是新人玩家可以领会的了

之后的升龙拳虽然仍然是《街头霸王》系列中的成名招式,然而已经失去了原有的魔力。

在《少年街霸》中,升龙拳出招瞬间无人能敌,但只是瞬间。不过在这款游戏中,红人的升龙拳终于可以吊打白人了

《街头霸王3》中的升龙拳击出的瞬间是有效的,然而是可以被打断的,甚至壹个招式都可以打断。升龙拳仍然可以对空,不过是有也许被打下来的。

在本作可以运用EX必杀技打出无人能敌升龙

升龙拳在后期的影响更为广泛,可以带入到超必杀之中。在没有击中的时候可以直接关掉升龙,免除硬直。如果是击中的话也可以关掉,接其他的招式或者UC。

虽然升龙拳的无人能敌时刻没有了,然而他的价格在后期被更加广阔的发挥了出来,并打造了各种属于升龙独有的必杀技

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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这个是肯定的,一直以来老牌的格斗游戏,它的平衡性都是不断的在修改的,升龙这样的典范技能,不可以一直保留它强力的伤害和攻击判定,这样你让其他的人物如何活?下面内容慢慢聊一下这个话题。

早期街霸升龙无人能敌

不了解有人玩过或者看过街头霸王1代没有,这个游戏 1P是隆,2P是肯,不可以手动选择人物,这个游戏搓招不要易搓出来,玩家们也还没有适应搓招这种操作方法,只是乱晃的时候偶尔会出来一次升龙,这里的波动拳就已经够狠了,3个波动拳可以结束一场战斗,而升龙只要一下就可以把对手打个半死,中两下就结束战斗,而且判定超强的,判定无人能敌和判定时刻都很强,就是很难发的出来。

街霸2中依然强力

早期的街霸中,和一些水平一般的玩家对打,只需要一直使出轻拳的升龙就可以让他毫无办法了,这个升龙有多反常呢?破绽特别小,判定特别高,高到啥子程度,你就是下蹲踢腿人家都能给你“嚎”起来,这也太不科学了,这个判定等于是从地上直接到天上,而且只要你使出升龙,基本上很难见到对倒的情况,哪怕是对倒了,也一定是对手扣血更多,就是这么强势,街霸节拍慢,起跳相对飘,因此那时候特别流行对波,敌人跳过来就使出升龙,心态不好很容易乱了阵脚,8人街霸我见过更反常的一次,刚开局,记下是刚开局,青狼打PC隆主场,开局后青狼壹个翻滚过去,这边隆壹个重拳升龙,结局你猜如何着?青狼死了。。。这是我唯一亲眼见的一次,围观的人都在议论这个事儿,有人说是这个升龙打到后脑勺了,真有想象力。

后期越来越平衡

任何格斗游戏的宗旨都是为了游戏的平衡性,这是肯定的,早期由于经验不足也许会有这种个别人物或者技能过于强势的情况,后来都是越来越少了,实际玩的经过中尝试就很明显,当你使出升龙以后,被敌人对倒的次数多了你就会发现,这个技能确实没有那么好用了,而且伤害更是一般般,就和个波动拳差不多吧,隆和肯这两个人物的区分也越来越明显,越来越像是两个不同人物了,8人街霸中这两人还是几乎一样的,到了12人街霸,肯的升龙前冲距离更远,隆的旋风腿可以踢倒,肯的是连续不倒地的连踢,隆的波动拳出招收招都更快,这些都是为了更好的让这两个本来设定一致的人物产生差异性。

CAPCOM根据升龙拳的特性,打造了各种带有升龙的少必杀技:灭.升龙拳、神龙拳、灭杀豪升龙、真.升龙拳

不过在前期的升龙拳都是出招无人能敌的,后期的升龙拳被削弱不少。甚至在《超级街霸2》运用红人和白人,和嘉米、飞龙还不一定能赢。

拓展资料前期无人能敌,后期言败吧

这一个著名好招,然而用的人多了,就容易被人打确反。

为了平衡修改了强度,超级街霸2以前升龙拳是无人能敌的。

估计是学kof的,kof的升龙没值钱过